VODNIK / TRACK CYCLING

Spoznaj
velodrom.

Hitrost, taktika in popoln nadzor.
Spoznaj discipline, stezo in kolo.

Moja prva vožnja

OD 1870

Čisto kolesarjenje.

Zgodovina dirkališčnega kolesarjenja

Začetki

Že leta 1870 so dirke v Angliji redno privabljale velike množice. Kolesarji so tekmovali na lesenih dvoranskih ovalih, ki so zelo spominjali na sodobne velodrome današnjega časa. Steze so omogočile, da je bilo moč tekmovati preko celega leta, promotorji pa so prišli na svoj račun, saj so gledalcem lahko zaračunali vstopnino.

01 / DISCIPLINE

Hitrost.
Vzdržljivost. Taktika.

Od dvoboja dveh šprinterjev do ekipne vožnje in dirk s skupinskim štartom.
Izberi disciplino in jo spoznaj podrobneje.

Šprinterske discipline

Šprint +

Šprint ali »match sprint« je dvoboj dveh kolesarjev, ki štartata istočasno z istega mesta. Čeprav dvoboj traja 750 metrov oziroma tri kroge, se čas meri le v zadnjih 200 metrih. Prva kroga se navadno vozita taktično in zelo počasi. Nemalokrat se kolesarja tudi popolnoma ustavita. S tako imenovanim manevrom »track stand« si skušata izboriti boljši položaj na progi. Kolesar, ki je spredaj, je v taktično slabšem položaju. Zmaga tisti, ki prvi prečka štartno-ciljno črto.

Tekmovanje v šprintu se vedno začne z razvrstitveno vožnjo, ki ji pravimo »letečih 200«. V njej kolesarji posamično odpeljejo 200 metrov, na katerih se meri čas. Za razvijanje hitrosti imajo na voljo dva kroga in pol, tako da v zadnjih 200 metrov vstopijo s polno hitrostjo oziroma z letečim štartom.

Namen letečih 200 je razvrstiti tekmovalce za turnirski del oziroma šprinterske dvoboje. Ti potekajo na izpadanje, dokler ne ostaneta dva kolesarja, ki se pomerita v finalu. Najhitrejši štirje kolesarji se samodejno uvrstijo v osmino finala. Četrtfinale, polfinale in finale se vozijo na dva dobljena dvoboja.

Šprint

Keirin +

Keirin, ena bolj popularnih disciplin track cyclinga, ima svoje korenine v japonskih športnih stavah. Ker niso želeli staviti na konjskih dirkah, so si Japonci izmislili keirin, obliko kolesarskega dirkanja, razvito z namenom stav. Od 3 do 8 kolesarjev sledi motorju v zavetrju. Motor pospešuje skozi 3 kroge, ko mora doseči 50 km/h. Po 3 krogih se motor umakne, skupina kolesarjev pa se nato udari v naslednjih 3 krogih. Kolesar, ki prvi prečka ciljno črto, zmaga.

Keirin

Vožnja na čas +

Individualna vožnja na čas. V elitni kategoriji moški in ženske vozijo 1000 metrov oziroma štiri kroge na 250-metrski stezi. Kolesar štarta iz mirovanja. Za štart se uporablja posebna naprava oz. štartna vrata. Štartna vrata nudijo kolesarju oporo za močan štart, hkrati pa so povezana z merilno napravo. Kolesar z najboljšim časom zmaga. Čeprav je disciplina dolga "le" 4 kroge, pa je zaradi intenzivnosti najbrutalnejša od vseh disciplin. Ker kolesarji vozijo vse 4 kroge z maksimalno obremenitvijo (tukaj ni taktiziranja), laktat in primanjkljaj kisika privedeta telo do skrajnih meja zmogljivosti. Nič kaj nenavadni niso prizori kolesarjev, ki se po končani vožnji ne morejo obdržati na lastnih nogah, ko sestopijo s kolesa. Vir: UCI, posodobitev 2025.

Vožnja na čas

Ekipni šprint +

Čeprav je disciplina po naravi bližje ekipni vožnji na čas, se zaradi kratke izvedbe in visokih hitrosti imenuje ekipni šprint. V ekipi so 3 kolesarji, ki štartajo z mesta in vozijo 3 kroge. Kolesarji si sledijo v tesnem zavetrju. Vsak krog 1 kolesar odstopi. Tako preko ciljne črte po treh krogih pripelje samo 1 kolesar oziroma tisti kolesar, ki je vozil na 3. poziciji. V kvalifikacijskih vožnjah nastopajo ekipe posamično, medtem ko v finalnih vožnjah štartata dve ekipi istočasno, na vsaki strani steze ena.

Ekipni šprint

Vzdržljivostne discipline

Posamična zasledovalna vožnja +

Dva kolesarja štartata istočasno, vsak na svoji strani steze. V elitni kategoriji je razdalja za moške in ženske 4 km oziroma 16 krogov na 250-metrski stezi. Zmagovalec je tisti kolesar, ki dohiti drugega kolesarja, oziroma tisti kolesar, ki zabeleži boljši čas. Vir: UCI, posodobitev 2025.

Posamična zasledovalna vožnja

Ekipna zasledovalna vožnja +

Dve ekipi štartata istočasno, vsaka na svoji strani steze. Ekipi tekmujeta na 4 km. Največkrat to znaša 16 krogov. V ekipi nastopajo 4 kolesarji. Zmagovalna ekipa je tista ekipa, ki dohiti nasprotno ekipo, oziroma tista ekipa, ki zabeleži boljši čas.

Ekipna zasledovalna vožnja

Dirka na točke +

Dirka s skupinskim štartom, 25 km za ženske in 40 km za moške. Kolesarji lahko osvojijo točke v šprintu (na vsakih 10 krogov na 250-metrski stezi) ali na način, da prehitijo skupino za cel krog (+ 20 točk). Končni rezultat se preračuna na podlagi vseh osvojenih točk. Zadnji šprint v dirki prinaša dvojno število točk (10 točk, 6 točk, 4 točke in 2 točki).

Dirka na točke

Madison +

Atraktivna dirka dvojic "štafetne" narave, kjer dvojica osvaja točke v šprintu vsakih 10 krogov. Medtem ko en član dvojice dirka, drugi počasi kroži nad modro linijo (stayers line) in počiva, dokler ni vključen nazaj v dirko s "hook" prijemom. S prijemom in potegom kolesar dobi katapultni pospešek in se hitreje vključi v dirko. Kolesar, ki je dirkal do tega trenutka, se dvigne v zgornji del steze in počiva do naslednje menjave. Končni rezultat se preračuna na podlagi vseh osvojenih točk. Zadnji šprint v dirki prinaša dvojno število točk (10 točk, 6 točk, 4 točke in 2 točki). Vsaka dvojica, ki prehiti grupo za krog, prejme +20 točk. Dvojica, ki je bila prehitena za krog, pa prejme -20 točk.

Madison

Eliminacije +

Dirka z izločanjem, vzdržljivostna dirka, ki s šprinti naredi selekcijo. Kolesarji bodo izvedli šprint vsak drugi krog. Zadnji kolesar v šprintu je izločen. Dirka se običajno prične s 24 kolesarji in traja, dokler ne ostane samo eden, zmagovalec.

Eliminacije

Tempo dirka +

Tudi tu kolesarji individualno osvajajo točke s šprinti ali prehitevanjem za krog. Z izjemo prvih petih krogov se v tempo dirki šprinti vršijo vsak krog. Zmagovalcu šprinta je dodeljena 1 točka. Kolesar, ki za krog prehiti grupo, osvoji 20 točk. Kolesar, ki ga peloton dohiti za krog, izgubi 20 točk. Tempo dirka se vozi 7,5 km za ženske in 10 km za moške kolesarje.

Tempo dirka

Dirka na končni cilj +

Dirka na končni cilj ali scratch race je dirka s skupinskim štartom, dolga 15 km za moške in 10 km za ženske. Gre za dirko za individualno uvrstitev z izredno preprostim in pristno tekmovalnim pravilom. Kdor pride na cilj prvi, zmaga. Prvi krog dirke je vedno nevtraliziran.

Dirka na končni cilj

Omnium +

Omnium je kombinacija 4 vzdržljivostnih disciplin, v katerih se tekmuje na isti dan. Največkrat so to: dirka na končni cilj (scratch race), tempo dirka, dirka na točke in eliminacije. Kolesarji morajo pokazati konsistentnost skozi celoten dan, saj je končna razvrstitev odvisna od točk, ki jih vsak kolesar prejme za uvrstitev v posamezni disciplini. Točke zadnje discipline (dirke na točke) pa se neposredno prištejejo k točkam generalne razvrstitve. Ker zadnji šprint dirke na točke prinaša točke s faktorjem 2, je omnium kot disciplina izredno napet in gledalce ohranja v napetosti do samega konca.

Omnium

02 / VELODROM

Vsaka črta ima pomen.

Celotna shema velodroma z azurnim pasom ter črno, rdečo in modro črto

SHEMA VELODROMA · POGLED OD ZGORAJ

01 / NOTRANJI ROB

Azurna obala

Svetlomoder pas označuje spodnji rob tekmovalne površine. Med dirko ne služi krajšanju poti.

02 / MERILNA ČRTA

Črna črta

Leži 20 cm nad azurnim pasom. Po njej merimo dolžino steze — v Novem mestu 250 metrov.

03 / ŠPRINT

Rdeča črta

S črno črto omejuje šprinterski pas. Ko je vodilni kolesar v njem, ga tekmec prehiteva po zunanji strani.

04 / MADISON

Modra črta

Imenuje se tudi »stayers line«. Pri madisonu kolesarji, ki trenutno niso v dirki, vozijo nad njo.

250 m

KROG V NOVEM MESTU

44°

NAKLON V ZAVOJIH

7 m

ŠIRINA STEZE

NAŠ DOM

Novo mesto.

V Sloveniji imamo velodrom v Češči vasi blizu Novega mesta. Leta 1996 je bil tam zgrajen prvi velodrom v Sloveniji. Za namen mladinskega svetovnega prvenstva je bil tedaj zgrajen odprt objekt brez strehe. Zob časa je dirkališčni biser načel do propada, a je bil velodrom v letih 2018 / 2019 obnovljen in pokrit. Danes novomeška steza predstavlja eno boljših stez v naši regiji, kar s pridom izkoriščajo tudi ekipe sosednjih držav. Žal pa zaradi tehnično pomanjkljive izvedbe objekta ni moč uporabljati za tekmovanja najvišjega mednarodnega ranga. D/Š/INCL: 250 m / 7 m / 44° in 7° LES: sibirski bor

Rezerviraj prvo vožnjo
Pokriti velodrom Novo mesto po obnovi Odprta steza v Novem mestu pred obnovo PREJPOTEM
Premakni drsnik in primerjaj stezo pred obnovo in po njej.

03 / KOLO IN OPREMA

Manj delov. Več občutka.

Velodromsko kolo Koga s šestimi oštevilčenimi sklopi 01 02 03 04 05 06

ENA PRESTAVA · FIKSNI PRENOS · BREZ ZAVOR

Ko se vrti zadnje kolo, se vrtijo tudi pedala. Hitrost spreminjamo postopno, zato sta na stezi ključna nadzor in predvidljiva vožnja.

01 / Obroči in pnevmatike

Togost in aerodinamika sta ključni. Polni, večkraki in klasični obroči ponujajo različna razmerja med zračnim uporom, maso in odzivnostjo — izbira je odvisna od discipline, kolesarja in proračuna.

Na tekmovalnih kolesih so pogosti tubularji, prilepljeni na obroč. Ustrezna izbira, montaža in stanje pnevmatik so bistveni za oprijem.

02 / Pesto in pritrditev obročev

Zadnje pesto nima prostega teka: vrtenje zadnjega kolesa je neposredno povezano z vrtenjem gonilk. Tudi med počasno vožnjo noge ne mirujejo.

Obroči potrebujejo zanesljivo pritrditev za velike obremenitve pri štartu in šprintu; običajnih hitrih zapenjal na velodromskem kolesu ne uporabljamo.

03 / Verižnika in prestava

En sprednji in en zadnji verižnik pomenita eno prestavo. Izberemo jo pred vožnjo glede na disciplino, sposobnosti kolesarja in taktiko.

Težja prestava pri istem obratu pedalov prevozi večjo razdaljo, zahteva pa več navora. Lažja prestava pri isti hitrosti pomeni višjo kadenco.

04 / Gonilna os in gonilke

Višje postavljena gonilna os in praviloma krajše gonilke zagotavljajo več odmika pedalov od nagnjene površine steze.

Geometrija kolesa, dolžina gonilk in položaj kolesarja delujejo kot celota.

05 / Krmilo

Za šprint in skupinske discipline uporabljamo ukrivljeno krmilo. Oblika, globina in doseg so prilagojeni položaju ter zahtevam kolesarja.

V vožnjah na čas se uporabljajo tudi aero krmila z oporami za podlakti in podaljški.

06 / Okvir

Velodromski okvir združuje togost, odzivno geometrijo in aerodinamiko. Okvirji so lahko iz aluminija, jekla ali karbona; pri vrhunskih tekmovalnih kolesih prevladuje karbon.

Oblika in položaj na kolesu sta prilagojena namenu — od prvih krogov do tekmovalnega šprinta.

OPREMA

Vsak stik šteje.

Aerodinamična čelada in oprijet kombinezon med vožnjo na velodromu Karbonski kolesarski čevelj Zuatu

Oblačila, čevlji in čelada dopolnjujejo kolo. Pomembni so dober oprijem, ustrezno prileganje in čim manj zračnega upora.

01

Oblačila

Oprijet tekmovalni kombinezon sledi telesu in zmanjšuje zračni upor. Pri vrhunskih modelih tudi struktura tkanine na ramenih in rokah usmerja tok zraka okoli kolesarja.

02

Čevlji in pedala

Tog čevelj in zanesljiv sistem vpenjanja povezujeta nogo s pedalom. Pri šprintu se uporabljajo tudi karbonske školjke in dodatni paščki za močnejšo fiksacijo.

03

Čelada

Čelada mora dobro sedeti na glavi. Za tekmovalne vožnje se uporabljajo tudi aerodinamični modeli, izbrani glede na disciplino in položaj kolesarja.

SPRETNOST

Nadzor pred hitrostjo.

Vadba ravnotežja in vrtenja pedalov na valjih Kolesarja si pri menjavi v madisonu pomagata s prijemom roke

Moč dobi smisel šele z obvladovanjem kolesa. Ravnotežje, natančna linija in mirno spreminjanje hitrosti so osnova vožnje na stezi.

01

Ravnotežje in track stand

V taktičnem šprintu lahko kolesarja skoraj povsem obstaneta. S »track standom« ohranjata ravnotežje in poskušata nasprotnika pripraviti do tega, da prvi prevzame vodstvo.

02

Menjava v madisonu

Kolesarja se izmenjujeta v dirki. Pri menjavi si pomagata s prijemom roke in zamahom — »hand slingom«, ki partnerju pomaga pospešiti. Usklajenost in občutek za drugega kolesarja sta ključna.

03

Valji

Valji so pogost pripomoček za ogrevanje. Ker kolo ni vpeto, zahtevajo miren trup, enakomerno vrtenje pedalov in nadzor smeri. Občutek razvijamo postopno z vajo.

ZA PRVO VOŽNJO

Prinesi svoje kolesarske čevlje in pedala, da zagotovimo združljivost sistema.

2FAST / NASLEDNJI KORAK

Zdaj pa na stezo.

Na prvi vožnji te skozi osnove vodi trener. Kolo in 90 minut vodene izkušnje sta vključena v ceno 69 €.

Spoznaj prvo vožnjo

JESEN NA STEZI / 2026

Izberi svojo pot.

01Programi

02Klub

03Dogodki

04Oprema

05Sodelovanje

06Vsebine

hello@2fast.si +386 40 840 015

Velodrom Novo mesto · Češča vas